NetBeans plugin development will gain Sun an advantage in IDE competition
I have spent some time in the past week on NetBeans, it is far better than I had thought, the better architecture, the ease of use UI, Debugger, nice support for J2ME, all impressed me a lot. until I turn into the NetBeans plugins, all plugins for J2ME are updated in 2003, not much support on documentation. it is a big disadvantage for NetBeans compete with Eclipse, for such a great IDE, we do not want to see only Sun engineer are working on the development and maintainance for it.here is some cents I browsed on internet, which is also an example for the NetBeans lover's appeals:
"Some may not realize it, but NetBeans also has very rich support for plugins at the platform level. Almost 90 plugins are listed at the NetBeans plugin catalog, but there appears to be far less current activity in the NetBeans plugin world than there is in the Eclipse world. When I looked at the page showing all new plugins added in the last 30 days the list was almost empty, although perhaps someone is just falling down on the job of maintaining the catalog. In any case, a shortage of active plugin developers and current plugins could add up to a serious disadvantage for NetBeans. It would probably be strategic for and cost-effective for Sun to institute a program that motivates and rewards people to actively develop NetBeans platform plugins. Sun could learn from Google's "Summer of Code" example and provide direct financial support for those who successfully build NetBeans-compatible, open source plugins. An investment of a mere $50,000 in this could yield surprisingly positive results and improve the overall competitive value proposition of the NetBeans platform. If they don't do something along these lines, then I suspect it will ultimately be much harder for NetBeans to remain a contender. Despite the valiant efforts of Sun's NetBeans group to compete and innovate, if there's no 3rd-party plugin development activity Sun will be going it alone once again, and that would be both unwise and unnecessary. Jonathan, show some love and support to the NetBeans team, write them a check and make a NetBeans plugin scholarship program happen before JavaOne. Sun can inspire, but only with inspiring leadership." ( 2005年07月13日, 05:20:36 下午 HKT ) Permalink 评论 [2]
在NetBeans平台上开发J2ME游戏实例讲解(第三部分)
这里是J2ME游戏编程实例讲解的第三部分,在这一部分,介绍了J2ME游戏中一个重要的组成部分,RMS(Record Management System),存储管理系统,我们利用它实现了游戏当中的成绩管理,实现了游戏的排行榜功能,使得游戏的可持续性更强,几乎大多数的策略类手机游戏,闯关类的手机游戏都有排行榜的功能,因此举一反三,相信对大家的游戏开发都有帮助。
用NetBeans开发平台开发J2ME游戏实例讲解(第三部分)
注意:转载必须引用出处作者
( 2005年07月11日, 07:41:24 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]在NetBeans平台上开发J2ME游戏实例讲解(第二部分)
这里是讲解的第二部分,因为原作者的程序对于移动方式的方案过于繁琐,造成操作的不方便,特别是对于手机设备来说,这更是应该改进的,这一次,我改进了原作者的操作方式,使得程序具有自动判断的能力和自动识别移动方向的能力。同时,加入了悔棋的功能,使得操作过程和可玩性更强。
用NetBeans开发平台开发J2ME游戏实例讲解(第二部分)
( 2005年07月09日, 12:23:21 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]在NetBeans平台上开发J2ME游戏实例讲解
前两天在网上看到一个用J2ME实现的华容道游戏,于是在NetBeans平台上实现了,效果不错,最后上传到我的老MotoT720i上面,可以运行,经过Michael的建议,改进了原作者的一些实现方法,效果不错。限于篇幅,做成html,现共享给大家。
( 2005年07月06日, 03:49:06 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]如何为firefox写搜索插件
firefox提供了搜索插件的功能,而且非常方便创建,我为www.btchina.net创建了一个mozilla的搜索插件,可以在这里下载。
关于如何创建firfox搜索插件,请参阅:http://mycroft.mozdev.org/deepdocs/quickstart.html
关于如何验证搜索插件,请使用验证器:search plugin validator
关于如何提交搜索插件,请参阅:
Submit plugins
a very cool Java GUI designer in next NetBeans release
a message from my colleague, really very cool
They showed a great new GUI builder for netbeans in JavaOne 2005.
http://www.netbeans.org/kb/articles/matisse.html
You can find a demo here:
http://www.netbeans.org/files/documents/4/475/matisse.html
It's very cool.
IBM与Sun合作,与竞争对手采取非对抗策略
与IBM合作 Sun对竞争对手采取非对抗策略
与Sun冰释前嫌 IBM扩大Solaris系统支持范围
据IBM的一位朋友说,IBM的销售在客户问及解决方案中是否有Solaris10的时候总是说没有,没有,没有,呵呵。但是IBM总是务实的,昨天和Sun的合作表示IBM在技术和市场的权衡当中总是选择对公司发展和技术形势有利的方向,这的确是一种明智的选择,Solaris10在UNIX领域的巨大成功带来的将是一连串的连锁反应,与其对立不如双赢,公司竞争当中也好,为人处事方面也好,都是如此。
怎样在weblog中显示最近blog和点击次数
在Weblog页面中加入如下代码即可。
参考如下资源
http://blogs.sun.com/roller/page/richb/?anchor=archives_added
http://www.rollerweblogger.org/javadoc/org/roller/presentation/velocity/Macros.html
http://www.rollerweblogger.org/wiki/Wiki.jsp?page=ShowRecentEntries
http://brainopolis.dnsalias.com/roller/page/lance/Weblog/20030806
<! -- this section is added by myself > <tr> #showReferers(30 20)<br> </td> <! -- this section is added by myself > |
( 2005年06月27日, 06:53:13 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]
无可奈何花落去还是似曾相识燕归来?WiMAX技术的前世今生
WiMAX 是intel力推的一项无线宽带技术,其主要优势在于中距离的高速传输,是介于WiFi和3G之间的无线高速传输标准,对应于802.16协议。
WiMax是“Worldwide Interoperability for Microwave
Access”的缩写,它的本质就是一种用来确保来自不同厂商的无线设备可以在高速的环境下交互使用的技术标准。WiMax标准又称802.16,早在上
世纪90年代这项技术就开始研发,用于取代以太网和Wi-Fi。一个单一的WiMax发射器可以把语音、视频以及数字信号传输到50公里以外的地方,传输
速度高达70MB/秒。
这里有两个个非常好的Demo-BroadBand和WiMAX来解释WiMAX技术。
由于WiMAX是企业驱动的,所以围绕它业界产生的回应往往会大相径庭(
ABI:WiMAX前景两极分化实际情况二者之间 ),intel以及WiMAX的支持者总是不吝溢美之词:
贝瑞特看好WiMAX前景称这才是真正宽带
WiMAX前景光明06年将迎来发展的黄金期
看好WiMax前景摩托罗拉也加入WiMax论坛
无线数据空间广阔WiMAX前景乐观
而网络设备供应商,特别是有线设备公司则经常批评业界对于WiMAX的期待值过高:
思科CTO:业内把WiMAX前景设想得太过美好
UT斯达康董事长吴鹰:看淡WiMAX前景
WiMAX有望取代Wi-Fi 一统无线标准仍需时日
IDC:WiMAX前景看好 但成气候要到2008年后
美国第5大移动运营商宣布放弃WiMax无线技术
目前,WiMAX普及的最大障碍也就是标准化的问题了,在彻底标准化之前,硬件厂商将会谨慎进入,而与DSL以及有线宽带形成竞争应当在标准化之后才能够出现。同时QoS和安全以及技术成熟性都有待于实际应用的检验。 “据高科技咨询机构In-Stat的最新研究报告显示,到2009年,全球将有3%的宽带用户即850万用户采用基于WiMAX技术的宽带无线接入服务,其中接近450万的WiMAX用户将使用基于WiMAX语音通信业务;而在城市里,WiMAX在宽带市场的份额将达到15%;此外作为一种低成本的宽带技术,WiMAX比较适合于发展中国家和偏远地区。”,正是基于这样乐观的估计,才有intel,NOKIA,CISCO,Lucent等一批电信巨头开始WiMAX的产品研发,但是WiMAX是否能够真正担当起4G的前身还有很大的疑问,毕竟技术和市场还有很长的路要走,大家还是拭目以待吧。
( 2005年06月27日, 05:01:47 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]从协程网风险融资想到的
第一次认识协程网是在一位同事关于旅游的seminar中,第二次则是在机场登机时收到协程网的一个关于旅游,酒店预订的小手册,在他们的网站上,看到了相当多的丰富的信息,今天又看到了关于协程融资的一篇文章。有一些想法
1.和阿里巴巴的路子一样,你几乎必须选择一个新的创造性地领域,因为成熟的领域当你介入的时候市场已经很难进入,就看你是否能够想得到,不怕做不到。而且在企业初创的时候更是如此,做的领域要专,广而全只能让你广而不专,关于这方面的例子已经有很多。
2.要讲诚信,特别是对投资商,对客户,这不单单是个人的素质问题,这往往关系到企业的生存。
3.人最重要,实际上一个企业的成功90%在于人的成功,有一群能够干实事,有能力,有创造性的团队非常重要,实际上在融第一笔投资的时候,协程网的主要优势正是因为人,因为团队。马云说,世界上可能有很多阿里巴巴,但是只有一个马云。
4.创造性,创造性是企业发展并且持续增长的一个原动力,没有创造性,企业只能取得哪怕短暂的成功。
Recommend a site for JDS
gcclinux.comthis is a site provide the JDS Linux community the best and most complete environment as possible. ( 2005年06月23日, 08:56:12 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]
OpenSolaris带来了什么?
在同Linux的较量中,开放Solaris是一个重要的步骤,在许多资深的UNIX开发人员当中,Solaris的稳定性,代码专业性,平台可靠性均要高出Linux一个数量级。这就使得基于OpenSolaris的开发变得更有吸引力,同时。CDDL授权方式使得开发者能够保护基于开源产品的开发成果,使得众多OpenSolaris的开发商有利可图,这是非常重要的一点,从技术性能和开发模式上,OpenSolaris都走在了前面,关键就要看是否能够吸引众多的Linux开发者,OpenSolaris的桌面系统显得尤为重要。
下面是这两天关于OpenSolaris的一些报道,可以看到Sun在和Redhat的竞争中的整体策略。
Sun免费推出OpenSolaris 实现Solaris开源
Red Hat放手Fedora Linux给Fedora基金会
( 2005年06月15日, 11:46:24 上午 HKT ) Permalink 评论 [0]
Solaris nVidia Driver & Mobile Gaming
Official nVidia Driver Avalible for Solaris 10 X86
this will be a great step for Solaris Desktop user to support more 3D feature in Gaming and VR or Multimedia fields. together with the Apple's transition from PPC to Intel, Desktop competition will unveil a new page.
Mobile games to grow from $2.6 billion globally this year
undoubtedly, mobile games already become a stable income for many ICPs, we've also seen more and more powerful cell phone is on sale in a quite low price. OpenGL ES 1.1 introduce 3D game into mobile devices, we can see a great boom in the recent year I think.
( 2005年06月08日, 01:52:58 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]


