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20050727 星期三 2005年07月27日

NetBeans 4.1中文版最近发布

最近,NetBeans4.1出了中文版了!我装了一下,效果很好,大家快下来试试看吧!
参见下载页面
对了,4.2或开发版我也装了几次,的确有不少改进的新特性,但是还是不太稳定,有时候会有bug,建议还是使用4.1

( 2005年07月27日, 05:21:43 下午 HKT ) Permalink 评论 [1]
20050721 星期四 2005年07月21日

[转载]2004手机游戏年终点评

两篇非常详尽的关于手机游戏的评论

2004手机游戏年终点评

2004年我最喜爱的手机游戏评奖

( 2005年07月21日, 11:02:14 下午 HKT ) Permalink 评论 [1]
20050718 星期一 2005年07月18日

怎样优化J2ME程序当中的paint()函数

我们经常会遇到这样的问题,在模拟器上跑得很好的程序在实际的手机上却很慢,甚至运行不了,这大多数是因为重画机制的使用不当所致,这里我给大家总结几点使用paint()函数需要注意的问题,怎样优化paint()函数。

优化J2ME中的paint()函数

( 2005年07月18日, 03:45:43 下午 HKT ) Permalink 评论 [1]
20050717 星期日 2005年07月17日

Chinese "Back Street Boy"

Recently, there are two college boys who mock singing Back Street Boy's songs very very very nice!! the sections of their songs are actively spread over the network! I catched them on CCTV 2 yesterday on JiaMing's "Absolute Challenge" program, their performance is so wild beyond our expect, how can you express your true feelings, see these boys mock singing!!

Movie1: as long as u love me
Movie2: I WANG IT THAT WAY
MOvie3: GET DOWN

see more info of them @ http://y.sina.com.cn/focus/housheboy/index.shtml.

( 2005年07月17日, 03:10:32 下午 HKT ) Permalink 评论 [1]
20050714 星期四 2005年07月14日

通过实例学习J2ME游戏编程中的线程

今天把以前写的一个俄罗斯方块的游戏移植到了手机上,其中用到了线程,所以把经验分享在这里,大家可以通过这个例子看看在J2ME当中如何使用线程来进行动画操作。

通过实例学习J2ME游戏编程中的线程

( 2005年07月14日, 04:06:37 下午 HKT ) Permalink 评论 [1]
20050713 星期三 2005年07月13日

NetBeans plugin development will gain Sun an advantage in IDE competition

I have spent some time in the past week on NetBeans, it is far better than I had thought, the better architecture, the ease of use UI, Debugger, nice support for J2ME, all impressed me a lot. until I turn into the NetBeans plugins, all plugins for J2ME are updated in 2003, not much support on documentation. it is a big disadvantage for NetBeans compete with Eclipse, for such a great IDE, we do not want to see only Sun engineer are working on the development and maintainance for it.
here is some cents I browsed on internet, which is also an example for the NetBeans lover's appeals:

"Some may not realize it, but NetBeans also has very rich support for plugins at the platform level. Almost 90 plugins are listed at the NetBeans plugin catalog, but there appears to be far less current activity in the NetBeans plugin world than there is in the Eclipse world. When I looked at the page showing all new plugins added in the last 30 days the list was almost empty, although perhaps someone is just falling down on the job of maintaining the catalog. In any case, a shortage of active plugin developers and current plugins could add up to a serious disadvantage for NetBeans. It would probably be strategic for and cost-effective for Sun to institute a program that motivates and rewards people to actively develop NetBeans platform plugins. Sun could learn from Google's "Summer of Code" example and provide direct financial support for those who successfully build NetBeans-compatible, open source plugins. An investment of a mere $50,000 in this could yield surprisingly positive results and improve the overall competitive value proposition of the NetBeans platform. If they don't do something along these lines, then I suspect it will ultimately be much harder for NetBeans to remain a contender. Despite the valiant efforts of Sun's NetBeans group to compete and innovate, if there's no 3rd-party plugin development activity Sun will be going it alone once again, and that would be both unwise and unnecessary. Jonathan, show some love and support to the NetBeans team, write them a check and make a NetBeans plugin scholarship program happen before JavaOne. Sun can inspire, but only with inspiring leadership."

( 2005年07月13日, 05:20:36 下午 HKT ) Permalink 评论 [2]
20050711 星期一 2005年07月11日

在NetBeans平台上开发J2ME游戏实例讲解(第三部分)

这里是J2ME游戏编程实例讲解的第三部分,在这一部分,介绍了J2ME游戏中一个重要的组成部分,RMS(Record Management System),存储管理系统,我们利用它实现了游戏当中的成绩管理,实现了游戏的排行榜功能,使得游戏的可持续性更强,几乎大多数的策略类手机游戏,闯关类的手机游戏都有排行榜的功能,因此举一反三,相信对大家的游戏开发都有帮助。

用NetBeans开发平台开发J2ME游戏实例讲解(第三部分)

注意:转载必须引用出处作者

( 2005年07月11日, 07:41:24 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]
20050709 星期六 2005年07月09日

在NetBeans平台上开发J2ME游戏实例讲解(第二部分)

这里是讲解的第二部分,因为原作者的程序对于移动方式的方案过于繁琐,造成操作的不方便,特别是对于手机设备来说,这更是应该改进的,这一次,我改进了原作者的操作方式,使得程序具有自动判断的能力和自动识别移动方向的能力。同时,加入了悔棋的功能,使得操作过程和可玩性更强。

NetBeans开发平台开发J2ME游戏实例讲解(第二部分)

( 2005年07月09日, 12:23:21 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]
20050706 星期三 2005年07月06日

在NetBeans平台上开发J2ME游戏实例讲解

前两天在网上看到一个用J2ME实现的华容道游戏,于是在NetBeans平台上实现了,效果不错,最后上传到我的老MotoT720i上面,可以运行,经过Michael的建议,改进了原作者的一些实现方法,效果不错。限于篇幅,做成html,现共享给大家。

在NetBeans平台上开发J2ME游戏实例讲解

( 2005年07月06日, 03:49:06 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]