在NetBeans平台上开发J2ME游戏实例讲解(第二部分)
这里是讲解的第二部分,因为原作者的程序对于移动方式的方案过于繁琐,造成操作的不方便,特别是对于手机设备来说,这更是应该改进的,这一次,我改进了原作者的操作方式,使得程序具有自动判断的能力和自动识别移动方向的能力。同时,加入了悔棋的功能,使得操作过程和可玩性更强。
用NetBeans开发平台开发J2ME游戏实例讲解(第二部分)
( 2005年07月09日, 12:23:21 下午 HKT ) Permalink 评论 [0]
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