“拍蒜瓣儿!戳脚指甲盖儿!胡椒面儿!煽脸蛋儿!”
不知道为什么,这两天脑子里老转悠田连元讲的评书里一个傻子。好像是杨家将吧。其实那人也不全傻,就是有些弱智而已。他把自己会的招数都背成了顺口溜。别的记不起太多,只记得这个傻子使一个大铲,力量过人。他一共就会那么几招,但是招招都出手快,稳,准,狠。许多他的手下败将都是因为躲闪不及。现在闭上眼睛,我还能想起田连元抄起扇子说“拍蒜瓣儿! 大铲呼的一声劈头而来“... (会心一笑,想家ing)。
想想这傻人其实不傻。虽然他就会那么几招,但是这几招之精的程度足已够他闯荡江湖。咱也没看过武侠小说,但是故事还是大概知道一些。好像各类英雄大虾们乱打一气的时候也是要靠身怀的绝技胜人一筹。如果要是非要十八班兵刃都精通,那什么时候练绝技呢?
做产品是不是也要想想这个道理。有的时候我们盲目的加这个特性,那个特性。别人有的我们要有,别人没有的我们也要有,不管用户用也不用。我倒是觉得不如把主要的一些特性做的精而又精,让人有眼前一亮的感觉。尤其是如果能针对主要用户真正需要的特性大下力量,我们的产品应该会占据应有的市场。
不过最难的是找到哪个特性该下功夫写。不知道练武的人是不是总知道他们想练哪些绝招儿?

得分开来说,就那个傻子同学而言,要想成为一个真正的高手,传说中的SuperStar,得分手段就一定要多样化。靠一招鲜是难以吃遍天的。这和几条街外的球场没有什么区别。Tracy Mcgrady的作用永远大于Role Player.
然而从兵器上说,手段多样化不等于每次出手都要把所有会耍的兵器都耍一遍,就像小时候看电视,武侠片,傻鸟总是先花几分钟耍一套出场,冲上去被人家一拳就干倒了。
做产品要看是功能性还是平台性的,如果只是功能性而又要求这个特性那个特性的实际上就是和傻鸟一个性质。
实际上只要先能真正专精一项,达到一种高度,其他的有关联的,就也不会差到哪去,因为道理是相通的,这总归是修为,而不是伎俩。
结论,十八班兵器要样样精通,但是出手了就要有针对性,一拳砸死一个
老庆加油
Posted by BIGGIE on December 10, 2007 at 05:28 AM PST #